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谷歌发布首个AI游戏引擎 生成经典射击游戏《DOOM》及时游戏画面

发布日期:2024-08-30 00:03    点击次数:52

谷歌发布首个AI游戏引擎 生成经典射击游戏《DOOM》及时游戏画面

如今,AI 能作念的事情日益加多,梗概在改日,游戏将不再依赖代码。日前,谷歌筹办东说念主员在最新发表的一篇论文中创建了一个神经汇注,能够在无需传统游戏引擎的情况下,为经典射击游戏《DOOM》(《废弃战士》)生成及时游戏画面。

筹办东说念主员在 Github 上公布了这一筹办效果,同期还发布了及时游戏引擎 GameNGen。据悉,GameNGen 是首个充足由神经模子运行的游戏引擎,能在单个 TPU(谷歌定制的东说念主工智能加快器芯片)上以每秒起初 20 帧的速率及时模拟《废弃战士》,况且生成的画面质料与果真游戏极为接近,充足无需游戏引擎的成例组件。

这一引擎的运作旨趣是通过扩散模子及时展望每一帧,是以游戏画面会依据玩家的操作,与复杂的环境进行交互从而及时生成。

GameNGen 的测验分为两个阶段,其一,RL 智能体学习玩游戏并纪录测验历程;其二,测验扩散模子凭证昔日帧和当作的限定生成下一帧。

这梗概意味着东说念主工智能能够即时创建游戏,并为每位玩家提供个性化工作。

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